Personnage de cabaret qui court en boucle dans un décor 3D. Sculpt sur ZBrush, retopologie et rigging sur Blender, animation dans Unreal avec base Mixamo — en cours de rework.
Loop est un projet 3D complet centré sur un personnage cabaret animé en boucle. L'ensemble du pipeline a été traversé : sculpt haute résolution sur ZBrush, retopologie propre et rigging sur Blender, intégration et animation dans Unreal Engine. Des animations Mixamo ont servi de base, mais le projet est en cours de rework pour des animations 100% originales.







Tour complet du projet