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Certified Nanny

Un jeu où des robots en phase de test doivent s'occuper de bébés. Entre humour absurde et mécanique de soin, Certified Nanny est le projet le plus complet de ma formation.

Unity Blender Figma Procreate Code C# 3D UI Design

Le concept

Certified Nanny place le joueur dans la peau d'un robot de garde d'enfants en cours de certification. Les robots doivent gérer des bébés aux comportements imprévisibles.

Le jeu mêle humour, mécanique de gestion rapide et une DA robotique-pastel qui crée un contraste volontairement décalé.

logo certifiednanny

Mon rôle

Visuels

main menu CertifiedNanny
certifiednanny gameplay
bébé model 3D
Ui_manuel

Concepts & Toonshader

concept dortoir
dessin robot et bébé
Toonshader

Vidéo du projet

Voir la vidéo de présentation

Tour complet du jeu — gameplay, assets, code